How Accurate Are Gambling Addiction Reports?

How Accurate Are Gambling Addiction Reports?

Meskipun industri perjudian virtual telah mencapai kesuksesan luar biasa selama beberapa tahun terakhir, pertumbuhan ini disertai dengan masalah besar: meningkatnya tingkat perjudian kompulsif!

Masalah ini kini menjadi salah satu isu terbesar yang menghantui para peneliti, pembuat kebijakan. Dan bahkan kasino online itu sendiri. Karena sulit untuk membentuk gagasan yang jelas tentang penyebabnya mengingat studi dan statistik yang tidak akurat.

Situs alternatif untuk mencoba keberuntungan

Terakhir diperbarui: 15 Februari 2023

🚀 Pembayaran Cepat 👩‍🎤 Slot Teratas 🥷 Aman


Kasino gxmble

1

Gxmble

Bonus 200%.
min dep €20
taruhan hingga €2.500 x5-20. 🎳


Profesor Menang Kasino

2

Profesor Menang

Bonus 100%.
min dep €10
hingga €5.000 👩‍🏫


Kasino Jackpot Pedas

3

Jackpot Pedas

Bonus 400%.
min dep €20
hingga €5.500 dan total 500 putaran Gratis 🌶


Kasino pemenang

4

Kasino pemenang

Bonus 400%.
Dari €20 deposit
Pemain baru bisa mendapatkan uang bonus hingga €10.000. 💷


Kasino Tangan Keberuntungan

5

Tangan Keberuntungan

Bonus 50% +125fs
min dep €20
taruhan hingga €4.000 x1. 👍

Alasan studi masalah perjudian tidak akurat adalah karena penjudi yang kecanduan tidak suka berpartisipasi dalam studi ini. Dan jangan merasa nyaman ketika seseorang bertanya kepada mereka tentang perilaku judi mereka, mereka bahkan tidak mau mengisi kuesioner online cepat!

Oleh karena itu, sangat sulit untuk mengetahui apa kontribusi dari taruhan penjudi bermasalah. Untuk jumlah keuntungan yang dihasilkan oleh kasino online. Berapa banyak penjudi yang kecanduan di Inggris, dan apa motif penjudi bermasalah.

Berapa Persentase Penjudi Bermasalah di Inggris?

GambleAware menerbitkan sebuah penelitian pada tahun 2022 menyatakan bahwa jumlah penjudi bermasalah di Inggris Raya adalah sekitar 2,7%, yang setara dengan 1,81 juta orang.

Studi ini melibatkan 5 juta orang (3,36% orang Inggris). Namun, jumlah ini kemungkinan akan jauh lebih tinggi mengingat survei tersebut mencakup sekelompok kecil penjudi dan menyisihkan jutaan lainnya. Selain itu, penjudi bermasalah diketahui tidak suka berpartisipasi dalam survei terkait perjudian. Bagi mereka, perjudian adalah “kesenangan rahasia” dan mereka tidak suka membagikan detailnya dengan siapa pun atau entitas apa pun untuk menghindari kesalahan atau pertanggungjawaban.

Nyatanya, tidak ada yang akan senang ketika Anda memintanya untuk bercerita tentang situasi buruk yang dia alami, apalagi berbicara tentang kecanduan?!

Evolusi perjudian masalah di Inggris Raya

Sebelum penyebaran perjudian virtual, perjudian bermasalah berada dalam batas aman dan pecandu cukup mudah dikenali dan dikecualikan. Namun, dengan maraknya kasino online dan situs taruhan olahraga bukan di gamstop, kecanduan judi menjadi lebih tersembunyi dan mereka yang terinfeksi tidak dapat dideteksi.

Dengan penyebaran pandemi Corona, banyak hal berubah karena jumlah penjudi virtual berlipat ganda. Dengan demikian, jumlah penjudi bermasalah juga berlipat ganda. UKGC mencoba mengambil langkah-langkah mendesak untuk mencegah masalah perjudian. Jadi, itu melarang kartu kredit di kasino online, memberlakukan integrasi dengan GamStop pada operator, membatasi setoran pemain. Dan taruhan, melarang iklan perjudian dalam transportasi, dan melarang penyedia taruhan olahraga untuk mensponsori klub sepak bola.

Namun, jelas bahwa semua tindakan ini tidak mengatasi penyebab masalah. Karena proporsi perjudian kompulsif yang “terungkap” meningkat tanpa henti.

Penelitian terbaru yang diterbitkan oleh GambleAware menyatakan bahwa sekitar 1,4 juta orang di Inggris menderita perjudian kompulsif. Namun, banyak ahli mempertanyakan keakuratan angka ini dan percaya bahwa itu terlalu diremehkan.

Mengapa Hasil Survei Perjudian Kompulsif Tidak Akurat?

Alasan nomor satu mengapa penjudi kompulsif menghindari berpartisipasi dalam survei perjudian kompulsif. Apakah kepekaan masalah dan stigma perjudian.

Banyak peneliti percaya bahwa masalah ini dapat diselesaikan dengan melakukan kuesioner online. Tanpa perlu menggunakan data pribadi penjudi. Namun, masalahnya tetap ada karena sebagian besar penjudi melewatkan email dan halaman survei.

Selain itu, survei berfokus pada pembuktian kecanduan judi berdasarkan tingkat keparahan masalah judi sejak awal. Dengan kata lain, mereka mencoba menghubungkan kecanduan judi dengan betapa buruknya kehidupan penjudi.

Artinya, laporan ini mengabaikan pemain yang rentan terhadap kecanduan judi. Dan penjudi yang belum mengembangkan kecanduan judi sepenuhnya.

Mungkin angka yang paling mengkhawatirkan dalam laporan GambleAware adalah bahwa 7% orang Inggris terkena dampak negatif dari masalah perjudian, yang setara dengan 3,6 juta orang. Selain itu, ada 1,4 juta warga Inggris yang terkena masalah perjudian secara tidak langsung akibat kecanduan pasangan atau teman.

Kasino Adalah Satu-Satunya Pihak Yang Bisa Menyembuhkan Masalah Perjudian!

Sangat mudah bagi semua pengembang perangkat lunak untuk membuat algoritme yang mampu mendeteksi perilaku perjudian. Pecandu seperti bermain game secara intens dalam jangka waktu yang lama, bermain setiap hari pada waktu yang tidak biasa, perubahan perilaku yang besar, atau mengejar kerugian. Setelah itu, akun penjudi dapat dibekukan sementara atau seluruhnya. Namun, sebagian besar kasino online tidak menerapkan prosedur seperti itu.

Di sisi lain, jika regulator memberlakukan tindakan ini pada kasino online, mereka mungkin menyalahgunakannya. Misalnya, pemain pemenang tertinggi dapat dikecualikan dan kredit mereka dibekukan karena mereka kecanduan judi!

Menurut sebuah laporan yang disiapkan oleh para ahli Universitas Harvard. Antara 25% dan 50% dari pendapatan kasino sebagian besar berasal dari penjudi bermasalah. Jadi, tidak mudah bagi kasino online mana pun untuk mengorbankan grup ini. Yang bisa, kadang-kadang, 70% dari basis pelanggan kasino.